MADRYT, 2 (portal/EP)
PlayStation tiene planes para el lanzamiento de más de diez nuevos videojuegos Como Servicios en line y en tiempo real antes de Marzo 2026, como parte de estrategia después de la adquisición esta semana de la desarrolladora Bungie.
Así lo ha anunciado Sony, matriz de PlayStation, podczas trwania encuentro con inversores que ha tenido lugar este este miércoles con motivo de la presentación de los resultados económicos del tercer trimestre fiskalnego 2021, na początku października i miesiąca, w okresie przejściowym 11,4 por ciento más de beneficios.
Esto se produkować na zamówienie, zrealizować este lunes, za 3.200 milionów euro z niezależnego studia Bungie, projektować Destiny 2, niesamowitą formę niezależnego działania w PlayStation Studios.
Sony ma destacado el crecimiento del mercado de videojuegos, que se ma dulicado desde 2014 hasta 2021, pero en speciale se ma centralo en el el segmento de videojuegos como servicio en linea, que crece a un ritmo del 15 por ciento anual.
«Bungie ha capitalizado esta oportunidad desde una etapa temprana al incorporar servicios de juegos en vivo en su principal franquicia Destiny, y ha acumulado una gran experiencia y una tecnología excelente en el vice espacio», hacute.
La compañía japonesa ha puesto énfasis también en la „importancia estratégica” de su compra no solo por la franquicia Destiny, sino por el desarrollo de nuevas propiedades intelectuales en las que trabaja faktyczny lasudio y co.
„Tenemos la intención de utilizar estas fortalezas al desarrollar propiedades intelectuales de juegos en los estudios de PlayStation a medida que nos expandimos al area de serviciios de juegos en vivo”, ma manifest Totoki.
Własność PlayStation zawiera samoloty związane z połączeniem z Bungie pueda llevar al lanzamiento wielu różnych usług wideo, które są dostępne przed dniem 31 marca 2026 roku.
Asimismo, kompilacja desarrolladora de Destiny 2, która pozwala zachować potencjał do tworzenia wideoprocesów Sony i innych platform, wszystkich konsol PlayStation, komputerów PC.
ESCASEZ DE PS5
Como parte de sus resultados económicos, Sony ma dado a conocer también que la nueva generación de su consola, PlayStation 5, había superado al final de diciembre los 17,3 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento w listopadzie 2020 roku.
No obstante, las ventas de la consola se han estancado, y frente a los 4,5 millones de unidades vendidas en entre octubre y diciembre de 2020, en el mismo periodo de 2021 la cifra bajó hasta los 3,9 millones el año pasado.
La compañía ha responsabilizado de este descenso a la escasez de suministros de semiconductores que afecta a la industria global y las dificultades para satisfacer la demanda. Esto le ha llevado a revisar a la baja sus previsiones de ventas para el año fiskalna de 2021, que concluye el 31 de marzo, hasta los 11,5 millones de unidades de PS5.

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