Wiek później

Wiek później

Kiedy popularne stały się domowe konsole do gier wideo, dyski twarde z tamtych czasów między drugą połową lat 70. a pierwszą połową lat 80. nie miały zbyt dużej pojemności. Przypomnij sobie tylko to zdjęcie dysku twardego o pojemności 5 MB załadowanego do samolotu w 1956 r., który prawdopodobnie ważył kilka ton.

Ta niezdolność do przechowywania dysków twardych spowodowała problem z ikonami gier wideo Nie można przechowywać na konsolachale trzeba było to zrobić z samodzielnych akcesoriów, takich jak kartridże – o których dokumentalny Netflix „High Score” opowiada świetną historię – lub, jeszcze prościej, na kasetach magnetofonowych.

Gen-X, który w tamtych czasach grał w takie jednostki, pamięta magnetofon, który był dostarczany z Atari 400xl (lub 600xl lub 800xl), w którym ładowałem kasetę z oprogramowaniem do każdej gry. Kliknij Odtwórz i usłyszysz sygnał dźwiękowy z dźwiękiem Jak tokeny przechodzą do urządzenia Jak mała muzyka przecinająca palce: Jeśli na ścieżce taśmy jest małe poślizgnięcie – czy to z powodu przyspieszenia, czy spowolnienia rytmu rejestrowanych impulsów – gra się nie ładuje się prawidłowo i zgłasza błąd i musieliśmy teraz nacisnąć przycisk PRZEWIJAJ i ponownie wykonać cały proces.