firma zajmująca się technologiami e-sportowymi ten który zabawa Osiągnął ostateczną umowę zakupu udziałów w celu przejęcia europejskiej firmy medialnej zajmującej się e-sportami pasować.
Umowa pozwoli ESE nabyć 100 procent Frenzy za 1,242 500 dolarów kanadyjskich (około 726,2 tys. funtów) w gotówce i 656 606 akcji zwykłych firmy. Ponadto w ciągu sześciu miesięcy zostanie wypłacona dodatkowa kwota w wysokości 1 242 500 CAD.
POWIĄZANE: ESE Entertainment informuje o przychodach w wysokości 4,23 mln C$ za III kwartał 2021 r.
Zgodnie z zapowiedzią, najpopularniejsze akcje (1 363 720) będą następnie wprowadzane w czterech równych ratach co pół roku. ESE spłaci również pożyczkę należącą do Frenzy. Spółki zapowiedziały, że po przejęciu kluczowi pracownicy spółki medialnej będą nadal działać.
Frenzy to polska firma sportowo-medialna specjalizująca się w wydarzeniach sportowych, grach, transmisjach i treściach medialnych. Przejęcie następuje około miesiąca po podpisaniu przez ESE listu intencyjnego w sprawie przejęcia polskiej firmy.
Peter Zack, założyciel Frenzy, Jak skomentował: „Jesteśmy bardzo zadowoleni z realizacji umowy zakupu udziałów z ESE i przystępujemy do procesu finalizacji akwizycji. Spodziewana fuzja z ESE będzie ważnym katalizatorem naszych ambitnych planów rozwoju i już pracujemy razem do wdrożenia naszego portfolio biznesowego.Łącząc zasoby i doświadczenie wierzymy, że możemy rozwijać się na arenie międzynarodowej i rozwijać się szybciej niż dotychczas.
Frenzy dołącza do rosnącego portfolio e-sportów ESE. Firma prowadzi obecnie K1CK Esports, jedną z najstarszych organizacji esportowych na świecie, a także cyfrowe sporty motorowe, WPG i Virtual Pitstop.
ESE była również aktywna na polskim rynku przed przejęciem Frenzy. Na początku tego roku firma została partnerem marketingowym letniego Porsche Esports Sprint Challenge Poland.
POWIĄZANE: ESE Entertainment wyznaczyło partnera marketingowego Porsche Esports Sprint Challenge Poland
Konrad Wassila, Prezes ESESkomentował: „Cieszymy się, że możemy podpisać tę umowę z Frenzy, wiodącą firmą produkcyjno-technologiczną w branży esportowej. Frenzy zawiera kontrakty z niektórymi z największych światowych wydawców gier i oferuje gamę produktów i usług, które doskonale uzupełniają ESE. Wypełniając oczekiwaną transakcję, ESE wzmocni swoją pozycję Oferuje w pełni zgodne z 360 rozwiązania dla branży e-sportowej i gier.
Witryna e-sportowa Newsvideogames.com mówi: ESE nieustannie czyni wielkie postępy, stając się kompleksowym rozwiązaniem dla prawie każdego projektu związanego z e-sportem. Integracja z Frenzy zapewni im zasoby i wiedzę do tworzenia wysokiej jakości transmisji, które nie ograniczają się do e-sportu.
Przeczytaj pamiętnik e-sportowy
„Pionier w mediach społecznościowych. Miłośnik muzyki. Zły student. Introwertyk. Typowy fan piwa. Ekstremalny webinnik. Fanatyk telewizji. Totalny ewangelista podróży. Guru zombie.”